Пока кинематограф в России отчаянно хватается за любые жанровые эксперименты, а самый большой ажиотаж в прокате собирают семейные сказки на основе славянского фольклора и советских произведений, на перифериях продолжают сидеть Bubble с их монструозным, титаническим, планом по построению собственной киновселенной супергероев. В 2021-м году амбициозные мечты удалось осуществить в реальности: в прокате отгремел "Чумной Доктор", собравший приличное сарафанное радио среди зрителей и в дальнейшем отправленный на просторы стримингового сервиса Netflix, где лента и набрала основную фанатскую базу. Bubble переиначили свою классическую историю о противостоянии отважного майора полиции и обезумевшего мстителя в маске в более освежённом формате: с налётом молодёжного слэнга, родного для российской аудитории юмора и колких отсылок ко многим другим представителям современной поп-культуры. Киновселенная запустилась: Олег Трофим высчитал ошибки первой части и приступил к их исправлению в долгожданном сиквеле - "Игре"
С момента победы над Чумным Доктором прошёл целый год. Игорь Гром продолжает стоять на страже Санкт-Петербурга, одновременно превратившись для города в настоящего идола и духовного защитника: впервые за долгое время у протагониста всё в порядке и с личной жизнью, и с работой. Разумеется, идиллия не может длиться вечно: внезапно в Питере появляется властительный подрывник Призрак, начинающий с Громом собственную игру не на жизнь, а на смерть. Многочисленные аналогии с творчеством Дэвида Финчера, мотивы об истинной личине героя и его жертвах для блага людей, создание новых злодеев по воле гражданского населения: сиквел "Майора Грома" превратился в более многословное и масштабное высказывание, по совместительству имеющее хронометраж чуть ли не в целых три часа
С самого начала фильма Олег Трофим показывает аудитории, что у сиквела его фильма заметно вырос бюджет: локаций, как и массовки, стало больше. Режиссёр и художники-постановщики часто подпускают визуально красивых кадров в историю, чередуют операторские планы и пролёты, играются с вкусным цветокором и экспериментируют с монтажом (так, в начале картины прослеживаются нотки "клипового" монтажа, с хаотичным и бешеным перемешиванием нескольких сцен). Из достаточно приземлённого и ограниченного в масштабе фильма "Игра" превратилась в громоздкий и навешанный объёмным количеством персонажей и их линий блокбастер. Что, в какой-то момент, идёт картине совершенно не в пользу
Bubble не только продолжают объёмную сюжетную арку протагониста, Игоря Грома, берущую начало ещё с "Трудного детства", но и открывают новые линии, более подробно раскрывая образы девушки главного героя, Юлии Пчёлкиной, и его верного напарника, Димы Дубина: у каждого из представленного в трио персонажей есть свой собственный сценарный путь, расходящийся с остальными по прошествии первого акта картины. Лишь ближе к развязке постановщики внезапно вспоминают, что "Игра" - это почти что трёхчасовой фильм, а не большой сериал, вследствие чего сумбурные и попросту лишние линии второстепенных персонажей оказываются выброшены за кадр, а на пороге вновь появляется Игорь Гром, противостоящий личности загадочного Призрака
Сам Гром всё ещё не стоит на месте: с момента окончания "Чумного Доктора" (в "Трудном детстве" зрители узнали подробности о зарождении его эгоистичного характера) протагонист прошёл громоздкую метаморфозу, превратившись из социопата и эгоцентриста в верного друга и любящего человека, искусно выполняющего поставленные цели по работе (разумеется, с индивидуальными и провокационными методами). В "Игре" личность Грома проверяется на храбрость и силу воли ещё более смело: на этот раз посреди истории находится тема об истинной сущности героя. Подобно "Тёмному рыцарю" Кристофера Нолана (им, судя по всему, сильнее всего и вдохновлялись при разработке сиквела), Трофим раскрывает психологизм своего героя максимально неоднозначно, ставя его в неловкое положение перед бывшими почитателями. Тёплые отношения между Громом и гражданами Петербурга подвергаются многочисленным проверкам и сомнениям: а развязка лишь доказывает, что жизнь для героев более не будет прежней
Однако столь яркие и серьёзные мотивы остаются лишь на словесных обсуждениях: на деле же "Игра" раскрывает тему сущности героя и неоднозначности средств во благо великой цели очень кратко и сумбурно (что при трёхчасовом хронометраже - практически выстрел в ногу с рикошета). Большее количество времени отводится длинной и будто бы отказывающейся заканчиваться детективной линии, где и Игорь, и Пчёлкина, и Дубин отчаянно пытаются докопаться до истинной личности мстительного подрывника. Тема картины не проходит сквозь весь сюжет: авторы лишь вводят столь острый психологический мотив в начало фильма и резко вспоминают про него ближе к третьему акту. Впрочем, концовка картины получилась в меру симпатичной и смелой: невзирая на все недостатки и отсутствие должного раскрытия, Трофиму удалось подвести своего протагониста к роковой точке невозврата. От того и интереснее, какой получится следующая часть "Грома"
Единственным грустным осознанием так и останется факт того, что третий акт "Игры" попросту обесценивает мрачный и приземлённый тон первой половины фильма. Резко к финалу авторы будто бы на миг забывают о разложенных чеховских ружьях и психологических темах, сконцентрировавшись лишь на бестолковом экшене и абсурдных сюжетных поворотах. Невооружённым глазом можно заметить, насколько Трофим и его команда пытаются удивить своего зрителя: твисты чередуются, предательства совершаются чуть ли не ежеминутно, а сюжетные линии из первой части резко продолжают своё развитие. Третий акт представляет из себя чистую концентрацию абсурдного фарса и гротескной неряшливости, переходящей все возможные нормы жанра. Хотели представить мрачный стиль "Тёмного рыцаря" с ленивым, порванным и безумным по градусу финалом, походящим на трилогию "Человека-паука" с Томом Холландом? Это и есть сиквел "Майора Грома"
"Игра" имеет за собой множество недочётов: работа над ошибками была произведена в очень ограниченном масштабе, а постановщики в иной раз и вовсе наступали на длинные грабли первой части. У Bubble выросли цифры бюджета, выросли амбиции и желания удивлять самую преданную комиксам фанбазу серии. Продолжение "Грома" соединяет столько разносторонних сюжетных линий, мотивов и тем, что в иной момент попросту начинает ломаться под перегруженностью повествования. Приземлённая стилистика встречается лицом к лицу с безумным и карикатурным экшеном, а сломанный темп приводит зрителя к от того не менее смелой и завершающей основную линию концовке. У "Игры" присутствует достаточное количество весомых недостатков, на которые невозможно закрывать глаза: но в такое турбулентное время аудитория просто обязана поддерживать столь яркие и визуально отточенные эксперименты рублём из своего кармана. Кто знает, быть может в будущем Bubble действительно учтут многочисленные ошибки предшественников и сфокусируются на обособленной от гигантских амбиций идеях, впридачу отказавшись от излишней затянутости повествования. Стоит лишь пожелать им удачи